Блоги
»
Форумы
»
Спорт
Киберспорт это не игрушки
Вы не можете голосовать здесь
Вы находитесь в черном списке, поэтому не можете голосовать
11
Редактор форума Спорт
24.10.2017
15:59
24.10.2017 15:59:16
Может ли киберспорт поднять интерес к истории и избавится ли он когда-либо от приставки «кибер»? Перспективы развития виртуальных баталий обсудили на XIX Всемирном фестивале молодежи и студентов в Сочи участники пресс-конференции «Развитие киберспорта, перспективы, социальная функция». В пресс-конференции приняли участие вице-президент Wargaming
Андрей Яранцев
, директор Федерации киберспорта Москвы
Дмитрий Репин
, директор департамента продуктов массового сегмента ПАО "Ростелеком"
Артем Черменин
и PR менеджер компании Wargaming
Максим Колтонюк.
Андрей Яранцев начал с цифр:
«Сегодня популярность киберспорта сравнима с баскетболом, аудитория составляет 350 миллионов человек при 100 официально зарегистрированных игровых клубах. И это учитывая, что не существует официальных спортивных школ, где учили и тренировали бы начинающих киберспортсменов. Но мы уверены, что это уже не за горами».
Представитель федерации киберспорта Москвы Дмитрий Репин, в свою очередь отметил, что сегодня компьютерные баталии уже не вызывают такого непонимания в обществе, как еще несколько лет назад:
«Когда я начинал свой путь в этой области, то сталкивался с непониманием и сожалением, а сегодня вижу в глазах окружающих откровенное уважение. И это не только из-за возможности неплохо заработать на турнирах»
.
Участники пресс-конференции также постарались опровергнуть расхожий стереотип о том, что компьютерные игры не имеют никакой социальной значимости в современном мире. Например, они могут стать серьезным толчком к цифровизации и компьютеризации деревень и отдаленных уголков нашей страны. Об этом говорил Артем Черменин:
«Нам важно максимально увеличить покрытие интернет-сетей в регионах, в деревнях, не только потому что интернет стал важной составляющей нашей жизни, но и чтобы обеспечить доступность и способствовать развитию киберспортивного направления»
.
По мнению экспертов, вопреки расхожему мнению, киберспорт не только не лишает человека возможности живого общения, но еще учит командно-тактическому взаимодействию и даже развивает интерес к отечественной и мировой истории. Модератор площадки Максим Колтонюк отметил:
«World of Tanks – это виртуальный музей военной техники, в котором все модели представлены с детальной точностью!»
Оживленная дискуссия развернулась на тему статуса киберспорта в мировых спортивных комитетах и в частности на Олимпийских играх.
«Сегодня мы активно избавляемся от приставки «кибер», показывая, что это точно такой же вид спорта, как и любой другой. Какая разница, что использовать в качестве снаряда – мяч, канат или компьютер? Если та или иная игра популярна в определенной стране – рано или поздно она станет в ней Олимпийским видом спорта, в России это уже произошло»
, - сказал Андрей Яранцев.
На сегодняшний день киберспорт признан олимпийским видом спорта в 46 странах мира. В 2024 году он войдет в программу Летних Олимпийских игр в Токио.
Редактор форума Спорт
24.10.2017
15:59
24.10.2017 15:59:16
Просмотров:
1891
Комментариев:
0
Вы не можете голосовать здесь
Вы находитесь в черном списке, поэтому не можете голосовать
11
Теги:
ВФМС
,
компьютерные игры
,
спорт