Киберспорт это не игрушки

Может ли киберспорт поднять интерес к истории и избавится ли он когда-либо от приставки «кибер»? Перспективы развития виртуальных баталий обсудили на XIX Всемирном фестивале молодежи и студентов в Сочи участники пресс-конференции «Развитие киберспорта, перспективы, социальная функция». В пресс-конференции приняли участие вице-президент Wargaming Андрей Яранцев, директор Федерации киберспорта Москвы Дмитрий Репин, директор департамента продуктов массового сегмента ПАО "Ростелеком" Артем Черменин и PR менеджер компании Wargaming Максим Колтонюк.

e4957b7615cdeb7f39cd0402d7ebb61b.jpg


Андрей Яранцев начал с цифр: «Сегодня популярность киберспорта сравнима с баскетболом, аудитория составляет 350 миллионов человек при 100 официально зарегистрированных игровых клубах. И это учитывая, что не существует официальных спортивных школ, где учили и тренировали бы начинающих киберспортсменов. Но мы уверены, что это уже не за горами».

cc3709eb8813e5acda5a015a0587b3d5.jpg


Представитель федерации киберспорта Москвы Дмитрий Репин, в свою очередь отметил, что сегодня компьютерные баталии уже не вызывают такого непонимания в обществе, как еще несколько лет назад: «Когда я начинал свой путь в этой области, то сталкивался с непониманием и сожалением, а сегодня вижу в глазах окружающих откровенное уважение. И это не только из-за возможности неплохо заработать на турнирах».

6f5505e140a903791e7529ce6069179a.jpg


Участники пресс-конференции также постарались опровергнуть расхожий стереотип о том, что компьютерные игры не имеют никакой социальной значимости в современном мире. Например, они могут стать серьезным толчком к цифровизации и компьютеризации деревень и отдаленных уголков нашей страны. Об этом говорил Артем Черменин: «Нам важно максимально увеличить покрытие интернет-сетей в регионах, в деревнях, не только потому что интернет стал важной составляющей нашей жизни, но и чтобы обеспечить доступность и способствовать развитию киберспортивного направления».

0098cc29446df1adf940dfeca7779b0d.jpg


По мнению экспертов, вопреки расхожему мнению, киберспорт не только не лишает человека возможности живого общения, но еще учит командно-тактическому взаимодействию и даже развивает интерес к отечественной и мировой истории. Модератор площадки Максим Колтонюк отметил: «World of Tanks – это виртуальный музей военной техники, в котором все модели представлены с детальной точностью!»

fd4ff6ddca544823732d77275b7a6f33.jpg


Оживленная дискуссия развернулась на тему статуса киберспорта в мировых спортивных комитетах и в частности на Олимпийских играх. «Сегодня мы активно избавляемся от приставки «кибер», показывая, что это точно такой же вид спорта, как и любой другой. Какая разница, что использовать в качестве снаряда – мяч, канат или компьютер? Если та или иная игра популярна в определенной стране – рано или поздно она станет в ней Олимпийским видом спорта, в России это уже произошло», - сказал Андрей Яранцев.

На сегодняшний день киберспорт признан олимпийским видом спорта в 46 странах мира. В 2024 году он войдет в программу Летних Олимпийских игр в Токио.

Мама была не права

Вы помните первый компьютер, который вы увидели? У меня это воспоминание связано с начальной школой. Папа одного из одноклассников был компьютерщиком. Однажды утром в классе, на время, появился процессор, клавиатура, монитор, на котором красовалась заставка "Prince of Persia". Первая игра, о которой, думаю, слышали многие. Потом появились приставки, потом компьютерные игры стали развиваться. Сидя перед монитором у меня практически всегда спустя какое-то время звучал голос родителей, которые призывали не портить зрение, а пойти во двор поиграть с ребятами.


da8f1f3d6c3bf2af831d6f929d6910b7.png

Не прошло и трёх десятков лет, как подростки сего дня на подобные заявления старшего поколения могут авторитетно заявлять, что они тренируются. Забавно, то что многими воспринималось, а может быть и воспринимается, как безделье, сейчас активно захватывает умы не только геймеров, но и серьёзных чиновников. Первый позыв обратиться к этой теме возник, когда было объявлено, что осенью в Москве пройдёт первый чемпионат России по киберспорту. Второй, когда Министерство спорта признало этот вид официальной дисциплиной. То есть турниры могут проводиться под эгидой этой организации. И вот очередная новость: киберспорт рассматривают, как возможного участника Олимпиад! При этом Томас Бах, глава Международного Олимпийского Комитета, оговорился, что не уверен, можно ли считать этот вид спортом вообще. Как бы то ни было, компьютерный спорт стал частью Азиатских Игр 2018 и 2022.


ef5de2bc3a37e59d11cf3fd440f2c9b4.jpg


Вовлечённость аудитории просто поражает. Посмотреть на то как играют профессионалы собираются несколько миллионов человек. В Москве построена специальная арена для проведения соревнований по компьютерным играм, Yota Arena. Многие спонсоры вкладываются в команды, обеспечивая им условия для тренировок.
По всей видимости, в ближайшие лет 20-30 мы привыкнем к мысли, что киберспорт на олимпийских играх - норма.


f2f041196d2fcd26971750c7e9cc0b96.jpg
Здоровый свет